FF14的50劇情到底好在哪裏?
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FF14的50劇情到底好在哪裏?

  

  九陰真經2從好萊塢劇本寫作方式的角度分析FF14的5.0劇情,如明線“拯救第一世界”,支線“小紅帽”的身份以及結局走向,暗線“主角身份謎題的揭曉”。

  天堂私服的5.0資料片《暗影之逆焰》獲得了衆多遊戲私服媒體的一致好評,更是被IG給出了9.5的超高評分,正式發布後,在私服玩家群體中的熱度也直接爆表,服務器人滿爲患。5.0版本的成功很大一部分得歸功于扣人心弦的主線劇情,光之戰士穿越到了第一世界的展開的一系列故事打動了無數私服玩家,但不知道有沒有人發現,其實《暗影之逆焰》的劇情,其實是一個標准的好萊塢電影劇本?

  好萊塢的著名編劇布雷克-施耐德寫過一本堪稱編劇聖經的書《救貓咪》,本書對大受好評的好萊塢電影的成功原因從劇本層面進行了分析,得出了一個經典結構框架,而天堂私服的5.0劇情就正是如此。

  故事的的第一個畫面要代表全劇的主題以及態度,例如《黑客帝國》的開頭就展示了一個結合科幻元素和武俠色彩的追逐場面,展示出了故事發生地的樣貌和“鬥爭”這一主題。FF14裏故事的一開始楓之谷私服主角就穿越到了第一世界,在穿越的過程中,光之戰士在類似宇宙空間的地方見到了呈現出已逝之人的水晶碎片,象征了5.0版本主題之一:“拯救”。

  好萊塢電影通常會在開演的5分鍾之內就抛出一個問題或者麻煩,有待主角和觀衆一起去解決,有些電影被認爲無聊沈悶或者晦澀難懂就是沒有處理好這一點。在FF14裏,光之戰士穿越到了第一世界馬上就迎來了第一個問題“這是哪裏”以及“我該去哪”,NPC適時出現引導私服玩家前往水晶都就巧妙了將這一點迎刃而解。

  電影開場10分鍾後,就需要向觀衆介紹電影所塑造的世界,以及角色和角色之間的關系,以及角色的特點,以便爲後續劇情埋下伏筆或者制造笑點、矛盾。放在FF14裏,光之戰士很快就到了水晶都,體驗到這座圍繞著水晶塔建立的獨特城市的風情,並且見到了劇情裏的核心角色水晶公,水晶宮的兜帽遮住了臉營造出的神秘感,爲後續揭露他的身份,做好了鋪墊。

  故事講述到了15分鍾時,就要出現劇情的轉折點,或者說平靜的生活就要被打破,例如主角的家人去世;主角回到師門發現全部師兄弟都被殺光。如果轉折不夠強,天堂私服就會讓人覺得電影的劇情很薄弱。發生轉折後,緊跟著的就是主角面臨的選擇或掙紮,例如在《黑客帝國》裏,尼奧被墨菲斯要求在吃下紅藍藥丸之間做出選擇。

  遊戲私服裏,光之戰士見到水晶公後了解到了第一世界面臨毀滅的危機,隨後再度出發,尋找阿爾菲諾兄妹,在此期間發現當地的人們並不是萬衆一心的努力抗爭,可以預見到主角冒險的路充滿了坎坷。

  此時故事就要進入到第二階段,通常主角會遇到和舊時人物性格截然相反的角色,並且開始結識新的夥伴。遊戲私服裏光之戰士找到了被敏菲利亞附身的光之巫女琳,和敏菲利亞作爲拂曉盟主,自信富有領導力相反,琳的性格軟弱沒主見。一路上光之戰士還結識了妖精、森之民等人,給予他們幫助的同時,主角心中的信念得以加深。

  到了電影的中段,往往會加入一些輕松愉快的內容,例如蜘蛛俠裏主角獲得超能力後在紐約市區的高樓大廈間穿梭玩耍。遊戲私服裏,主角討伐食罪靈的進程戰果連連,給一片又一片的地方帶回了黑夜。

  這時劇情就會迎來反轉,主角的運勢到頭,情形急轉直下,反派的強大力量把主角逼入絕境。遊戲私服裏,光之戰士吸收了太多的光之力而失控,愛梅特賽爾克抓走了水晶公,讓私服玩家的心情也隨著跌入谷底。

  在看似絕望之際,主角開始反敗爲勝,往往是看似無關的小事或人物成爲關鍵因素。光之戰士獲得了暗之戰士的鼓勵後,下定決心和愛梅特賽爾克決一死戰,起初不敵,暗之戰士出場把自己的靈魂給予了光戰後,一擊扭轉了勝負。威脅世界安危的因素就此消失,第一世界迎來的新的明天。